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  • “黑科技+”成风,2019年泛娱乐产业有了新趋势
  • 2021-04-23 06:52:49
  • 应用签名2018年网易云信的音视频业务线增势显著,泛娱乐客户占总营收的35%。

    中国的泛娱乐产业规模通常包括影视、游戏、动漫、数字音乐、数字阅读等细分领域,近几年国内的泛娱乐产业发展如日中天,工信部发布的《中国泛娱乐产业白皮书》也显示,中国泛娱乐产业生态日趋成熟,并且由单体竞争转向了下半场的生态性竞争,并已经涌现出了以腾讯、阿里巴巴、百度、网易、三七互娱等为代表的泛娱乐产业生态化运营企业。

    这些企业推出的养成类游戏、抖音短视频、在线狼人杀、直播答题、子弹短信等互联网新产品和新风口也数不胜数,仔细比对这些爆红的网络应用,不难发现其背后都有技术的驱动,例如音视频与社交功能的融合。

    风口之上,音视频与社交融合成趋势

    艾瑞咨询发布的《2018年中国视频云服务行业研究报告》数据显示,2017年,国内视频内容行业整体市场规模达到1215.2亿元,其中,泛娱乐直播、短视频等细分领域的爆发催生了大量的视频流量需求。近日,在“网易MCtalk泛娱乐创新峰会”结束后,网易云信&网易七鱼 CMO 姜菡钰(卡爷)接受了等媒体的采访,她表示,2018年网易云信的音视频业务线增势强劲,其中泛娱乐客户占总营收的35%。